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控制智能-车企大多推出了可语音控制的车载信息娱乐系统

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在汽車行業,電子技術創新所受到的關註度日益提升,各類車載系統所提供的信息與娛樂服務將為乘客帶來極大的便利。近日,據外媒報道,國際市場研究機構Fact.MR在最新的預測研究報告中預測,2017-2026年期間,車載信息娛樂系統市場的年複合增長率將達到6.4%,到2020年底,預計車載信息娛樂系統的銷量高達2.6億套。

當多媒體服務被更多地整合到車載信息娛樂系統中,車載資訊與導航服務等功能將極大豐富,上述功能也反過來進一步推動了車載信息娛樂系統市場的發展與技術變革。目前,大陸、哈曼國際、電裝、德爾福(安波福)、富士通天株式會社和佳明公司等都紛紛活躍於全球車載信息娛樂系統市場。

但在車載信息娛樂領域,車企似乎已經面臨瓶頸,跨界融合成為行業共識。如今,車企大多推出了可語音控制的車載信息娛樂系統,並紛紛與谷歌(Android Auto)、亞馬遜(Alexa)和蘋果開展合作,旨在提供無縫式解決方案。例如,豐田兼容了亞馬遜的Alexa,這是一款基於雲端的語音控制模式。豐田旗下車型配置了Alexa後,車內乘客可控制車載娛樂信息系統的各項功能,包括:選擇歌曲、播放電影、變更目的地、遠程控制智能家居設備等。這類創新技術旨在為車載娛樂系統系統的應用提供了大力支持,為大規模普及打下基礎。

車規級Linux系統(Automotive Grade Linux,AGL)加速推動了車載信息娛樂系統應用的發展,為車企開發智能網聯汽車指明瞭方向。AGL協作項目將技術公司、零部件供應商與車企彙集一堂,加快智能網聯汽車整套開放式軟件的應用與技術研發進度。舉個例子,豐田等車企積極推動與AGL相關的活動,推動車載信息娛樂系統的發展。AGL計劃強化整套車載軟件堆棧,涵蓋了抬頭顯示器、數字儀錶、高級自動駕駛輔助系統(ADAS)及自動駕駛技術。據瞭解,AGL項目對車載信息娛樂系統市場發展具有積極的影響。

就消費者而言,相較於傳統汽車動力系統技術,消費者在未來也會更加在意汽車的智能網聯功能,再加上人均收入的提高,未來車輛定製化的需求也會持續上漲。因此,對於車載信息娛樂系統的需求將隨之走高。

如今,汽車領域的創新層出不窮,但車載信息娛樂功能方面表現得尤為明顯,因為人們更傾向於為自己的車輛配置先進的、最新款的系統。該趨勢將有助於推動全球車載信息娛樂市場的增長。(文/汽車之家 鮑彬斌)